
Ellos son los ganadores del Premio Nacional al mejor TFG gracias al videojuego que crearon para finalizar sus carreras de software en nuestra facultad llamado “SCRUM RPG”. Nos comentan que deseaban realizar un proyecto tomando lo aprendido en las distintas asignaturas y vieron la oportunidad de realizar un videojuego de RPG como herramienta para conocer la metodología SCRUM. Para ello, el juego tiene distintas fases que simulan los procesos de esta metodología como pueden ser la preparación que simula el “Sprint Planning” o las misiones secundarias que simulan el “Sprint Retrospective”.
Hicieron hincapié en explicar cómo tratar el TFG, ya que comentan que es el primer paso para nuestro futuro profesional. “Debe ser el primer paso de tu currículum” —comentaba Matthew. En concreto, a Isabel, su proyecto le ayudó a encontrar trabajo como desarrolladora de videojuegos en una empresa como es “LIGHT SOFTWARE” y tiene proyectos personales como “NOVATUNO”. Por otro lado, Matthew encontró en su proyecto una iniciativa innovadora que le llevó a su deseo por trabajar fuera del país y realizar un máster, comentando que, para trabajar fuera de España, es realmente lo que marca las diferencias y abre distintas posibilidades.